何のトークン?
NFTゲームを開発中のプロジェクトです。
3on3のバスケゲームを開発中です。ゲームはPlay to Earnとなっており、獲得したトークンは取引所で売買可能です
ゲーム内で獲得できるトークンが$MWGです。$MWGはXRPL上で発行されておりBitrueなどの取引所で売買が可能です。
MWGの近況 2022.6.14更新
2022.1.20にBitrue取引所へ上場済みです。
Play to Earnのゲームは開発中で毎週開発進捗をTwitterで公開しているので開発状況やUIなどが随時確認できます。
ゲームタイトルは「STREET BALL JAM」
3on3のバスケットボールゲームです。

アバターの購入も?
$MWGでアバターアイテムの購入ができるようになると思われます。

SNS
ホームページ↓
Home | MotionWreck GamesMotionWreck Games ($MWG) is a gaming token on XRPL.www.motionwreckgames.com
Twitter アカウント↓
$MWGのトラストライン
$MWGの価格
$MWGの価格は下記CoinMarketCapから確認できます。
ゲームやNFTなどを公にリリースしていないため価格は下落傾向です。実際にゲームのローンチが決定したり、P2Eへの期待感が上がれば価格の上昇が期待できると思います。

Whitepaper
私たちのビジョン
私たちは、人々が好きなゲームをプレイしながら、経済的な目標を達成するためのプレイして稼げるNon-Fungible Token (NFT)ゲームのネットワークを構築し、世界中でトップのブロックチェーンゲームとして認められることを目指しています。

MWGのミッション
ユニークで世界中のゲーマーを惹きつける稼げるNFTゲームを作ることです。
特に仮想通貨とブロックチェーンのゲームに特化します。
トークノミクス
MotionWreck Games($MWG)は我々のネットワークで使用されるゲーミングトークンです。
トークンは、キャラクターアイテムなどのNFTの購入に使用できますが、ゲームのプレイにはほとんど影響しません。
供給量 1,000,000,000
供給量の分布
40%:コミュニティのためのエアドロップ
20%:ゲーム内通貨の流動性
40%:ゲーム開発、マーケティング、上場のため、取引所の流動性、プロジェクトチーム

コミュニティ
プロジェクトを成功させるために、コミュニティは最も重要な要素の一つです。プロジェクトが目標に到達するためには、彼らの信頼が必要です。そのため、私たちは計画や決定事項を伝えるだけでなく、コミュニティからの提案やコメントにも耳を傾けています。このプロジェクトは、私たちが始めたものですが、その原動力となるのはコミュニティです。テレグラムグループに参加して、多様化するコミュニティの一員になりませんか?モーションレック・コミュニティーに参加しませんか?
私たちの計画
こんにちは!私はMotionWreck GamesのCEO兼創設者のRavenheartです。皆さんご存知の通り、私たちのプロジェクトは、ブロックチェーンで確立されたゲームのネットワークを構築することに重点を置いています。私たちは、他のゲームと一緒に私たちを次のレベルに持っていくために、開発者とデザイナーを繋いでいます。私たちのトークンが様々な取引所に上場され、プロジェクトが飛躍的に成長し、私たちのプロジェクトの進展に貢献するとともに、投資家の皆様にも利益をもたらすことを期待しています。
私たちが提供するゲームは、アーケードゲームからアドベンチャーゲームまで様々なジャンルを予定しています。現在、開発中のゲームもあります。最初のゲームのコンセプトは、ストリートバスケットボールを中心としたマルチプレイヤーゲームで、近日中に登場するゲーム内のキャラクターを好きなように選んで、他のプレイヤーとリアルタイムで3対3の対戦ができます。 キャラクターを所有するゲームに追加された機能には、カムバックに役立つ特殊能力や他のチームを管理するためのダガーをチームに置くことができるものがあります。また、ランク戦など様々なゲームモードが用意されています。私たちは、まずこのゲームの開発に専念し、ゲーム開発者と緊密に協力しながら、私たちとデザイナーが思い描くものをブレインストーミングして具現化していきます。また、このゲームをより良くするために、コミュニティからの提案を歓迎します。デモが公開されましたら、コミュニティにアップデートし、皆さんのためにデモをドロップします。
ロードマップ
ステージ1-スタートアップ
ホワイトペーパーとウェブサイトの立ち上げ
– 30,000人以上のトラストライン保有者
– エアドロップ開始
– 第一弾ゲーム情報発表
ステージ2 – マーケティングと上場
– 50,000人以上のトラストラインホルダー
マーケティングキャンペーン
– 取引所上場
– パートナーシップ
-デモゲームの投下
– 最初のゲームローンチ
– 質疑応答とインタビュー
ステージ3 – ゲーム展開
70,000人以上のトラストラインホルダー
– その他のゲーム展開
2021/12/14時点のWhitepaperを引用
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